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DIGIMON DICTIONARY数码兽图鉴

阿耳戈兽(幼年期Ⅰ) Algomon (Baby I)

阿耳戈兽(幼年期Ⅰ)
日本語アルゴモン(幼年期Ⅰ)
EnglishArgomon (In-TrainingⅠ)
简体中文阿耳戈兽(幼年期Ⅰ)
繁體中文亞爾哥獸(幼年期Ⅰ)
한국어아르고몬 (유년기Ⅰ)

基本资料

等级幼年期Ⅰ
类型突然变异型
属性
所属
适应领域
首次登场2020年11月 液晶玩具 数码兽摇摆机Z
名字来源希腊语【Argos】阿耳戈斯 [1]
英语【Algorithm】算法 [2]

必杀技&得意技

酸性泡泡San no Awaさんのアワ

设定资料

运算程序·算法的错误(Bug)中产生的数码兽。习性是发现大容量数据流出的地方后不断靠近。一只又一只地聚集起来,成群结队覆盖住。

由演算法程式中的錯誤誕生的幼年期數碼寶貝。有著發現流出大量數據的地方並加以靠近的習性。亞爾哥獸會一隻接一隻地聚在一起,最後變成一大群淹沒數據。

演算プログラム=アルゴリズムのバグから生まれた幼年期デジモン。大容量のデータが流れ出るところを見つけて寄っていく習性がある。1体また1体と集まり、大群になって覆いつくす。

An In-Training Digimon born from a bug in a calculation algorithm. Argomon tend to congregate in places where high-capacity data leaks out. They gather one at a time, forming a swarm that fully covers the place.

연산 프로그램=알고리즘의 버그로부터 발생한 유년기 디지몬. 대용량의 데이터가 흘러나오는 곳을 찾아내, 접근하는 습성이 있다. 하나하나가 모여 큰 떼를 지은 후, 덮쳐든다.

注释 References

  1. Argos,阿耳戈斯。别名潘诺普忒斯(Panoptes),希腊神话中的百眼巨人。
  2. Algorithm,算法。解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。

相关链接:官网图鉴维基兽

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